据史载▼•△-,日本麻将起源于1924年=△,一名叫勇三郎的士兵开始在俱乐部和学校对此进行普及□○▲。在随后的几年△▷,麻将在日本逐渐掀起热潮□◆☆◆★,1929年就有了专业的麻将赛事□-☆▷▽★。经过近百年的发展•=…■◇☆,麻将文化已深深植入国民心中◁==○◆■。根据2010年的统计▷◁△•■○,日本大约有760万名麻将选手▲▪◆△•=,全国分布着8900家麻将馆=☆▪★▽,2008年麻将馆营业额超过3000亿日圆•○◇◁◆▲。
根据具体赛事麻将胡了网站◇•★○▪▲,长度也可分□▲“东风战★○•▲☆”□●▲▽、□▲◁=◆“一庄战△……◁■◇”和●•◁●“每圈清算▼•◆○=”等形式●▪△,东风战圈数为4圈◆◁,一庄则为16圈●◇,而每圈清算顾名思义是一轮为1圈▽☆☆▪◆。日本麻将一般也是以4人为主★▷•▷•,一人坐庄三人为闲◆◁▪,庄家为东▼▼-☆,以庄家逆时针方向依次为南西北△□■▪◁•,这时的方位只以庄家为参照物◇○▲,与现实中的东南西北没有任何关系▽…▼。
日本麻将的基本规则为手持13张手牌•☆▷-▪,通过若干次摸打之后•△▼,形成特殊的牌型获得和牌☆▼,这也是有麻将基础的人所能轻易理解的◁▽▼■■-,同中国麻将各地规则类似•△▲▽▼◇,日本麻将同样也因为地区的因素有不同的细节规则▼▼•,但一般比赛使用的是关东地区的一般性规则•▪。日本麻将的基本单位为圈◆△▽,它也是构成赛事长度的基本要素○●★,而日本麻将常常以半庄的形式进行…=○▽◁,也就是我们俗话说的▪◇-◆“打八圈•○•◆▲”★◁-★…◁。
在日本…●◆▲●○,职业赛事非常之多□▼◁,一共有九个级别的麻将联赛▷▽■•▲▲,最高级别的明星选手光是赛事奖金收入也非常丰厚•◁▲=,日本职业麻将赛事的历史比国际麻将比赛历史悠久许多◇△▷,现在国际麻将的规则也有很多借鉴了日本麻将▼□。长期职业赛事的打磨麻将胡了网站☆□▷,也是日本麻将如此强大的重要因素◇-▽●。(拉马库斯)
日本也是最早发明麻将机和麻将游戏的国家○▼△△◁▽,在中国也有不少人是从日本麻将游戏开始接受启蒙的-■■□◆,在我国香港△•▲=,麻将规则也参考日本▼▼□☆•■,王晶导演着名的《雀圣》系列电影-△,也取材于日本麻将•●○。而着名漫画家福本伸行以麻将为题材的《斗牌传说》在日本极受欢迎▽○…◁,熏陶了一大批日本青年走上麻将选手的道路□-◇◇▼…。
近日★◇,日本麻将的胜负判定△▽▲,其中一半以上队员来自日本●▪,比赛形势多种多样▲○▼▪•□。除了自摸和和牌■▲○▽,打完8圈之后判定总点数多的一方为胜◇▪◁•。日本对麻将的宣传力度要远远胜过中国★…=。为选手提供了大量在正规赛事中的实战良机▲▼,根据赛前制定好的长度计算▷=▼!除了四人麻将•■△=■▷。
日本麻将的配牌和摸打规则基本同中国麻将一致▽▲◇,以半桩规则举例说明••▪▲,同时日本麻将也有无法和牌的荒牌情况出现…•-•☆。其国内频繁而规范的赛事组织▷◇☆▲●▷,日本麻将也有三人和双人麻将◆△•▪▼,而本届赛事的第一名也被日本选手夺得☆◁▪,为何我们的近邻如此神勇▽△▪…★▲?原因在于=★▷▽,中国麻将队在欧洲麻将锦标赛中遭遇滑铁卢△…◁…☆▲?
而值得关注的是=◆,获得冠军的欧日联队△-●,日本麻将还有一种和牌方式是抢杠▽★★,如前文所述●•▽◆,这让一向认为麻将运动在中国普及程度极高的国人十分震惊==□★△▽。同为传统麻将国家■□□○,摸打的目标在于搭配出特殊的牌型以获得更高的点数◇▽▪•☆,另一方面△△◁◇,